2012年8月13日 星期一

ROLE PLAY GAME


許多RPG遊戲的劇情是這樣設定的:敵方因為察覺世界受到人類的破壞(精神的、環境的等),因此決心毀滅現有世界,遵循神的指引(此神非指具形的偶像,而是一種讓世界運行的神祕力量,雖然在各個遊戲中名稱各異,實指同一物),創造一個嶄新的烏托邦;而玩家扮演的,則是有血有肉的小人物,憑著一股熱血及溫柔的情懷,試著阻止敵人的毀滅再重建。

在這樣的遊戲中,敵方多半被塑造成未達目的不擇手段的冷酷形象;玩家操縱的主角則是歷經各種冒險,一路成長升級,靠著對人世的眷戀,終究還是拯救了原有的人世。

如何善待世界,善待地球,在現代是個時髦的主題。出現這樣的遊戲設定,可以說,人們已開始意識到自身是如何的荼毒著世界,不僅破壞環境,並且以集體無意識的力量污染著週遭。

但是遊戲結尾,還是給予主角方成功,敵方落敗,世界依舊以原有的方式運轉。
在遊戲世界裡,美善是容易且普遍的;現實偏偏不是如此,那是我著迷於各類非現實事物的原因。

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