2016年10月28日 星期五

20161029 麻將桌上的幽靈

夢見我在打麻將,突然有的女性出現在對家後方,並且是灰色的,她對我說話。同時我問上家知道我在幹嘛嗎?他沒有回應,他們的時間是凝結住了。我於是確認那位灰色的女性非人類,她請我幫一個忙,但我醒來後不記得了。


另一夢是我看著州在玩超級瑪莉,他問我可有覺得虧欠他?我這才想起小時候我的朋友曾跟他借攻略本並遺失,而我並沒有任何表示,於是我跟他說我可以買下這遊戲給你,也可以買下紅白機給你。他當下正在玩的馬力關卡有點特殊,那石牆上有OM的記號。

2016年10月16日 星期日

20161017 找位置的神像

夢中我們遇乎是在清掃神桌,要把神像放回原位時,神像卻開始自己轉動了起來,似乎是我們把他放在一個祂不喜歡的位置了,於是祂自己動了起來好找位子。

20161016 孤單的時候

今天下午獨自在家工作,午後特有的那種清寂氣氛,以及應是電鍍廠之類的工作聲;那樣的下午就是會有那樣的氣氛,那樣的聲音,都連結起小時候獨自在家時感受到的。只是小時候不知道那種感覺就叫孤獨。

這輩子嘗過了太多孤寂,即便是在日本,我也深刻的體驗到孤寂是怎麼一回事。特別是在Hostel Mundo的午後無人時段,我剛與X分手,隻身一人在已經略有秋意的京都,根本沒心情到處去玩。大鐘的秒針滴滴答答的響聲在寂靜中特別清楚,彷彿一道咒語,可輕易喚為那些孤單當下的感受。

還有京都冷咧的深夜,有時甚至是帶雪的,我下班後騎著腳踏車從京都車站Piece Hostel一路回到堀川丸太町的住處,孤寂籠罩住安靜無聲的雪夜,那些孤獨都是那麼深刻。

20161016 孤單的時候

今天下午獨自在家工作,午後特有的那種清寂氣氛,以及應是電鍍廠之類的工作聲;那樣的下午就是會有那樣的氣氛,那樣的聲音,都連結起小時候獨自在家時感受到的。只是小時候不知道那種感覺就叫孤獨。

這輩子嘗過了太多孤寂,即便是在日本,我也深刻的體驗到孤寂是怎麼一回事。特別是在Hostel Mundo的午後無人時段,我剛與X分手,隻身一人在已經略有秋意的京都,根本沒心情到處去玩。大鐘的秒針滴滴答答的響聲在寂靜中特別清楚,彷彿一道咒語,可輕易喚為那些孤單當下的感受。

還有京都冷咧的深夜,有時甚至是帶雪的,我下班後騎著腳踏車從京都車站Piece Hostel一路回到堀川丸太町的住處,孤寂籠罩住安靜無聲的雪夜,那些孤獨都是那麼深刻。

20161016 最近兩個小夢

回台灣開始工作後已不常記得夢了,因已不大有餘裕,甚覺可惜。

其一
夢中林宥嘉對我說他對現在歌唱事業的厭倦,唱著他並不喜歡的歌,不想唱了。夢中的我覺得可惜,有點擔憂的勸說他。

夢中同性別的人經常是陰影,而且還是面容與我甚仿的林宥嘉,很明確的,他的身分就是陰影。而確實,我並不喜歡我現在的生活,夢真是再度提醒了我。

其二
夢中我是個乩身,有一位黑面的神祇降乩於一人身上帶領我們其他三(還是四)位乩身,似乎在辦事。夢中我略有意識,但身體不自主的上下震動,仿若坐於雲端上。

20161016 最近兩個小夢

回台灣開始工作後已不常記得夢了,因已不大有餘裕,甚覺可惜。

其一
夢中林宥嘉對我說他對現在歌唱事業的厭倦,唱著他並不喜歡的歌,不想唱了。夢中的我覺得可惜,有點擔憂的勸說他。

夢中同性別的人經常是陰影,而且還是面容與我甚仿的林宥嘉,很明確的,他的身分就是陰影。而確實,我並不喜歡我現在的生活,夢真是再度提醒了我。

其二
夢中我是個乩身,有一位黑面的神祇降乩於一人身上帶領我們其他三(還是四)位乩身,似乎在辦事。夢中我略有意識,但身體不自主的上下震動,仿若坐於雲端上。

2016年10月10日 星期一

20161011 女神異聞錄5

花了三週破了《女神異聞錄5》,除了遊戲的可玩性,我喜歡這遊戲的一大原因是因為這遊戲的根本概念運用了榮格的理論。連來自榮格無意識中的靈性導師Philemon都曾在系列作中軋上一角。

   《女神異聞錄》原名ペルソナ,源自於Persona一字,亦即榮格所謂的人格面具,意指人所表現出,符合外在社會期望的那一面,其內容是從原型──人類普遍共通的象徵出發而來。遊戲中可以替自己的怪盜團命名,我便以原型(Archetype)來命名。

      Pesona是遊戲中主角用來作戰的工具,可以召喚各式各樣的Persona,遊戲中的Persona除了虛構的神怪,更大量採用了神話人物,比方印度神話的維護之神Vishnu、雪山神女Parvati、殺戮女神Kali;埃及神話的法老守護神Horus、生命與健康女神Isis;希臘神話的酒神Dionysus......多不勝數。神話人物多為存在於人類心靈裡的原型,而原型來自無意識的顯現,所以讓這些神話人物成為主角的Persona是非常合理的。
      遊戲中的敵人統一被叫做Shadow(陰影),此一專有名詞也出自榮格,指的是那些從潛意識裡被排斥或壓抑而分離出去的內容。在遊戲中,可以藉由與Shadow對話讓其進入自己的心靈,成為自己的Persona,以後便可召喚使用。這個機制,對應了現實中陰影的功能,被拒斥的陰影時常是正常人類所需要的特質,若能將其統整進自己的意識,便能使自我的活動範圍擴大,並可省去壓抑陰影的力量。

     主角在遊戲中被稱呼為Trickster──原型的一種,帶有魔術師、騙子、小丑、搗蛋者的涵義,精靈古怪、天馬行空,透過搗蛋、或魔術般的奇技淫巧顛覆事情的走向。遊戲中,主角並非直接打倒敵人,而是與其夥伴成立了怪盜團,藉偷走敵人的心,以消滅敵人心中的「惡」,這樣的作戰方式完全不同於典型的英雄原型,的確更符合Trickster的形象。

     遊戲中每個角色有對應的塔羅牌屬性,和主角最親近的モルガナ對應了魔術師,而在塔羅裡,魔術師的原型就是羅馬神話裡的Mercury,機智、狡猾的偷竊之神,雙重呼應了主角的Trickster與怪盜身分,於是該角色超覺醒後,其Persona變形成穿著一雙有著巨大翅膀的鞋子,正是Mercury的正字標記。